문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블러디 퀸(제5인격) (문단 편집) == 평가 == 정식 출시 전부터 너프를 먹어 초기에는 '거울 자체는 잠재력이 높지만 강력해야 할 풀 존재감 스킬은 큰 메리트가 없는 스킬이 되었고, 그렇다고 난이도가 내려간 것도 아니다' 라며 애매하다는 평가를 받았으나, 현재는 매우 좋은 성능을 보이고 있어 당시의 너프가 밸런스적으로 타당한 결정이었다는 의견이 지배적이며, 오히려 너프되지 않았다면 [[DEAD BY DAYLIGHT|데바데]]의 [[너스(DEAD BY DAYLIGHT)|너스]]같은 캐릭터가 탄생할 뻔했다는 의견도 있다.[* 데바데의 너스 또한 말도 안 되는 사기캐로 악명이 높았는데, 현재는 너프당했다.] 생존자 진영이 유리했던 시즌 7의 흐름을 감시자 쪽으로 조금 넘겨오는데 한몫했다. 거울상은 지형지물을 무시하기 때문에 판자, 창틀로 어그로를 끄는 것이 불가능, 오직 무빙을 통해서만 피할 수 있는데 애초에 무빙으로만 어그로를 끌게 만드는 것 자체가 큰 장점인 것이다.[* 일반적인 상황에서 무빙으로만 어그로를 끄는 생존자는 없다.] 거울상과 위치를 전환하여 생존자에게 빠르게 접근하는 방법도 있다. 게다가 거울상은 공포 범위가 없기 때문에 생존자 입장에서는 갑툭튀 역시 조심해야 한다. 위와 같은 거울상의 특징 때문에 12시 인격이 필요 없어 인격 자유도가 매우 높으며, 마리 유저들은 대부분 히든카드를 찍고 플래시를 많이 채용하고 있다. 승률은 전성기 때의 거미와 맞먹을 정도. 다만 거울이 단순 피지컬이 아닌 공간지각 능력을 요구하기 때문에 조작 난이도가 높고, 만약 이런 쪽으로 능숙하지 못하다면 성능이 좋고 나쁘고를 떠나 쓰지 못할 수도 있다. 자신이 없다면 무작정 플레이하지 말고 본인이 거울을 잘 활용할 수 있는지 봇전을 통해 확인하고 연습하도록 하자. 마리는 거울이라는 스킬을 통해 뛰어난 사냥 능력과 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있는 기동성을 모두 확보함으로써 리퍼나 하스터를 뛰어넘는 최강의 추격 감시자가 되었다. 거울을 통해 원거리에서 해독을 견제할 수 있으며, 거울상은 감시자에 대응하기 위한 수단인 판자나 창틀, 스턴에서 자유롭기 때문이다. 게다가 거울상 근처에 있는 생존자의 위치도 확인할 수 있다. 그러나 거울상으로 피해를 입히지 못하고 본체로 스왑할 경우, 정말 재수 없으면 최대 30초[* 위치 전환 후 남은 거울의 지속 시간+스킬의 쿨타임]에 가까운 시간 동안 처절하게 농락당할 수도 있다. 스왑하고 나면 다음 거울을 사용할 때까지 마리가 부가적으로 할 수 있는 것이 없기 때문. 마리는 거울 하나만으로 먹고 살기 때문에 스킬로 성과를 내지 못하면 리스크가 매우 크다. 한마디로 거울의 성능은 강력하지만 마리의 거울 의존도 또한 '거울에 거의 모든 것을 의존해야 할 정도'로 높다는 뜻이다. 결정적으로 마리가 그저 만능이라고 생각하는 사람들이 많은데, 거울상은 어디까지나 본체를 따라서 움직이기 때문에 본체가 지형지물에 막히면 거울상도 이동하지 못한다. 가까이서 사용하여 양각 잡으려다 조금만 실수해도 망하는데, 그렇다고 멀리서 쓰자니 거리를 눈대중으로 가늠해야 하기 때문에 더욱 힘들다. 지형지물이 많은 맵에서 거울을 잘못 설치하면 본체와 거울상의 움직임에 큰 제약을 받을 수 있다. 정식 출시 후 고티어 랭킹전 및 대회에서의 지나치게 높은 활용도[* 심지어 한 중국 대회에서는 18전 밴픽률 '''100%'''를 기록했다.] 때문에 너프를 먹을 예정이라는 의견이 계속 나왔다. 그 결과 기울어진 거울[* 가장 가까운 생존자 쪽으로 거울이 돌아가는 스킬.]에 25m라는 제한 범위가 추가되었고 생존자들이 거울의 실루엣을 볼 수 있도록 조정되었다. 게다가 도둑의 손전등과 곡예사의 소이탄 같은 아이템으로 인해 스킬사용 불가 상태가 되면 거울이 취소되는 등 추가적인 너프가 있었으나 같은 날 거미 역시 엄청난 너프를 먹어 아직은 1티어 감시자로 꿈의 마녀, 마리가 나온다. 몇 차례의 너프를 먹었고 생존자들의 대처 능력이 향상되었지만, 거울의 최대 강점인 높은 기동성과 거울상의 지형지물 무시 능력은 변함이 없기에 너프의 영향이 크지 않기 때문이다. 물론 거울을 돌리는 스킬은 큰 너프를 먹어 사실상 추격 상황에서 거울상의 위치를 수정하는 용도를 제외하면 사용 불가능한 스킬이 되어 버렸다. 이후 추가 너프에서는 물거울 스킬의 지속 시간이 3초 감소, 쿨타임이 3초 증가하고 기본 이속이 약간 감소하게 되었다. 원체 물거울 자체의 성능이 매우 우수하기 때문에 이미 숙련된 유저들은 크게 체감되지 않을 수도 있겠으나, 그렇지 않은 유저들은 1거울 1평타를 해내지 못하면 이기기는 힘들 것이다. 그러나 바꿔 말하면 이제 랭킹전에서 보이는 마리는 거의 다 숙련된 유저들이기 때문에 생존자 측에서는 더 힘들어졌을 수도 있다. 현재는 지속적인 너프로 꿈의 마녀, 수위 26호, 조각가에게 밀린 상태가 되어 더 이상 독보적인 1티어 현역 감시자는 아니게 되었다. 시즌 12 현재는 '''무승부 캐릭터'''라는 인식이 붙을 만큼 첫 출시에 비해 성능이 굉장히 떨어졌다. 이동속도 및 거울 생성 쿨타임의 너프 이후, 무승부는 쉽게 하더라도 승리를 하는 것은 더더욱 어려워지고 말았다. 해살녹 메타에서, 캠핑을 터트리거나 캠핑을 하면서 동시에 원거리 해독견제를 쉽게 할 수 있는 감시자들만이 1티어로 치어오르게 되었는데 마리의 거울은 쿨타임이 너무 길어져서 더 이상 원거리 해독견제를 하기에 리스크가 너무 큰 스킬이 되어버린 것이다. 현재 최하위권의 기본 이속에, 감시자들 중 최하위권의 판자 부수는 속도, 끔찍한 평타 선딜 등 거울 없이 마리의 본체만으로 생존자를 추격하기에는 기본 스펙에 결함이 많이 존재하는 상황에서 거울상을 이용해 생존자들을 빠르게 잡아내야만 하는 캐릭터임에도 불구하고 생존자들이 마리의 거울상 대처법이 늘면서 더더욱 사냥과 추격이 힘들어졌다. 공격 수단이 평타 뿐이니 캠핑을 터트리는 것은 불가능에 가깝가도 하고...그나마 히든카드를 사용해 만류 때 텔레포트를 이용한 출구 심리전을 통해서 간간히 승을 챙길 수 있다는 것이 위안.[* 풀 존재감이 찍힌 마리가 거울을 쓰면 1타격이 거의 확정이기에 만류 상태에서는 여전히 매우 강력하다.] 시즌 19 기준으로는 감시자들중에서도 필밴에 오를만큼 굉장한 성능을 보여주었던 조각가가 너프를 당해버려서 조각가보다 자주 벤당하고 있는 실정에 오르고 있다. 게다가 현재 메타에서는 굉장히 사기적인 성능을 보여주고 있는 여자아이가 판을 치고 있는 실정이라 이러한 여자아이의 카운터로 작용되는 마리가 밴을 당하고 있는것은 어찌보면 당연한 것일수도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기